Sunday, September 23, 2012

Drei Magier Spiele 40817 Geisterwäldchen


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Posted date: 2012-09-24


2004 wurde der pfiffige Würfelspaß Geistertreppe als "Kinderspiel des Jahres" ausgezeichnet. Mit dem ebenso spannenden und unterhaltsamen Geisterwäldchen geht der Spuk weiter. Nachdem die Kinder dem alten Gespenst auf der verrufenen Geistertreppe entkommen sind, entdecken sie einen unterirdischen Geheimgang, der sie zu einem verfallenen Turm führt. Dort stossen sie auf einen geheimnisvollen Weg durch den Wald. Doch schon bald müssen die Kinder fest stellen, dass dieser nicht ganz ungefährlich ist. Gemeinsam müssen die Kinder versuchen, den rettenden Ausweg aus dem gruseligen Wäldchen zu finden. Dabei werden sie nicht nur von zwei Geisterlehrlingen verfolgt. Sie müssen auch auf einem rutschigen Baumstamm den Fluss überqueren. Zum Glück hilft ihnen ein riesiger Zwerg dabei, die Gefahren des Geisterwäldchen zu meistern. Wer schafft es am schnellsten, den unheimlichen Tücken des Waldes zu entkommen?

Auszeichnungen und Spielergänzungen

Der Vorgänger Geistertreppe wurde 2004 als "Kinderspiel des Jahres" sowie mit dem Gütesiegel "Spiel Gut" ausgezeichnet. Die Spielerweiterung Flaschengeist enthält die Spielsteine für einen fünften und sechsten Spieler sowie eine magische Flasche.

/* */Je mehr Spieler mitmachen, desto lustiger wird die rasante Geisterjagd. Dabei ist ein wesentlicher Aspekt, dass die Kinder gemeinsam in der Gruppe spielen. Es können sogar mehrere Kinder gewinnen, so dass der Zusammenhalt und gegenseitiges Unterstützen unter den Spielern gefördert wird. Schließlich entscheidet nicht nur das Würfelglück über den Ausgang des Spiels, sondern auch aufmerksames Beobachten des Spielverlaufs und geschicktes Taktieren.

Die Gespensterjagd geht weiter

Spielverlauf

Die Packung enthält einen großen Spielplan, sechs bunte Steine aus Holz, einen Spezialwürfel, die Spielanleitung, zwei Geisterlehrlinge aus Holz und ingesamt sieben hölzerne Spielfiguren mit Magnetkopf. Sechs der Holzfiguren stellen die Kinder dar, eine ist der acht Centimeter große Riesenzwerg. Die robuste Ausstattung sorgt für lang anhaltenden Spielspaß. Die hölzernen Spielfiguren sind den kleinen Kinderhänden bestens angepasst.

Magnetisches Abenteuerspiel

Trifft ein Kind auf den Riesenzwerg, so bleibt es durch die magische Anziehungskraft seines magnetischen Kerns an ihm hängen und zieht nun gemeinsam mit ihm weiter. Read more Drei Magier Spiele 40817 Geisterwäldchen

Drei Magier Spiele 40817 Geisterwäldchen Feature

Produktsicherheit Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
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